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善く生きる、I/Oのログ
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「文脈」– category –

・HUMM magazineのコアとなるカテゴリーです。
_善く生きるために何をすべきか。そして、誰と分かち合うべきか。恐ろしく速いスピードで変化していく現代、そこに生きる私たちのヒントになるような考えがこの世界には満ちています。それは過去の出版物であったり、現代の誰かのつぶやきかもしれません。考えは時に柔軟に、時に一貫して。そういうしなやかな強さを手に入れたいものです。

_コンテキスト(context)とは、ある言葉や行動が発生する背景や状況、関係性を示す言葉です

  • 「文脈」

    Paul Austorとムーンパレス

      僕が好きな作家のひとりに、現代アメリカ文学のポールオースターがいる。 初めて手にした本は、「ムーンパレス」で、それはどこまでも青春小説であった。 きっかけは二十歳の頃、ヴィレッジヴァンガードの心斎橋店で、手に取ったこと。そこに書かれ...
    2017-12-272024-12-20
  • 「文脈」

    世界に一つのカスタムGAMEBOYをつくる ①やり方まとめ 入手~分解編(1)

        カスタムゲームボーイが熱い。世界に一つのゲームボーイをつくっていきましょう。 GAMEBOYには初代&ブロス(1989~)、ポケット(1996~)、ライト(1998~)、カラー(1998~)とシリーズがあります。 ここでは初代ゲームボーイ(DMG-01)シリーズのカス...
    2017-12-172025-03-11
  • 「文脈」

    世界に一つのカスタムGAMEBOYをつくる。レトロゲーム再熱の今、懐かしいゲームボーイをカスタム。

    大人の本気でカスタマイズされたGAMEBOYを見てみよう。
    2017-12-172025-03-11
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小佐直寛(こさ・なおひろ)
HUMM design studio代表
Composer. 地方都市での芸術活動のあり方が継続的なテーマです。問題解決としてのデザインを生業としています。京都府出身 1984年生まれ。
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